Игровая площадка «Каньон» - АФА

Игровая площадка «Каньон»

Игровая площадка «Каньон»
Клиент Sminex
Стадии Предконцепция
Концепция
Эскизный проект
Рабочая документация
Реализация
Авторский надзор
Локация

Москва

Площадь 2,43 га (двор), 0,09 га (игровая площадка)
Год 2019-2025
Игровая площадка «Каньон» — игровое пространство на территории двора-парка дома «Достижение» в Москве (Останкино), которое мы создали по стандарту детских пространств Kid’s Lab от Sminex. Игровое пространство во дворе жилого дома, разработанное вместе с психологами, делает акцент на потребностях ребенка в игре и будет оставаться привлекательным на всех этапах взросления. «Вертикальная» площадка растет вверх и развивается вместе с ребенком. Мы исследовали успешный мировой опыт, работали в тесной связке с психологами, социологами, урбанистами и дендрологами и создали проект счастливого детства.
Ключевой образ пространства – каньон с рекой и пещерой, который задает разноуровневую «вертикальную» площадку. Такое решение распределяет и увеличивает поле для активности. На каждом уровне холмов-платформ разработаны свои сценарии игры – на невысоких террасах размещается песочница и домик, а на высоких – качели и тайный грот. А ещё можно объединиться в водном амфитеатре. Зонирование по возрастам создает пространство, где интересно находиться детям разных возрастных групп. Есть условия для взаимодействия старших и младших, мальчиков и девочек. Для нас было важно сохранить право ребенка на свободную игру: к каждой террасе и к каждой игровой нише ведут несколько путей, можно выбирать маршруты и уровни сложности. К точкам всегда есть удобный доступ для сопровождающих взрослых.
Среди тематических зон: таинственный грот, сеточный гамак и кокон, двухуровневая песочница, музыкальный забор, карусели, разновысотные горки, скалодром, качели-гнездо, полоса препятствий, дорожка для самокатов. В игровом пространстве действует принцип безоговорочной безопасности. Каждая терраса с увеличением высоты имеет более насыщенный оттенок, что на интуитивном уровне задает ребенку некую шкалу допустимого для него риска: от прогулки у земли до готовности подняться повыше. На игровой площадке разработана специальная навигация в виде комиксов, которая помогает понимать правила поведения без использования слов и без нотаций – через живые образы персонажей.
Оборудование и конструкции выполнены из лиственницы и нержавеющей стали, для покрытий использованы разные по сенсорной привлекательности материалы: морская галька, песок, каучуковая крошка, гранитное мощение, террасная доска. Игровые конструкции собраны вручную немецким производителем игрового оборудования Richter Spielgeräte и на фабрике Richter Rus.
Игровое пространство «Каньон» во дворе дома «Достижение» – большая и динамичная площадка. Здесь ребенок может проявить себя в качестве творца, самостоятельно распределить степень активности и ответственности и сделать двор «своим» местом, в которое хочется возвращаться.

Проектная команда

  • Архитекторы

  • Злата Гордеева
  • Марина Лабутина
  • Александра Мулина
  • Николай Моро
  • Михаил Токаев
  • Юля Сорокина
  • Анна Семенцова
  • София Варданян
  • Евгения Бурка

     

  • ГАП

  • Ксения Голованова
  • Ангелина Биккиняева

     

  • ГИП

  • Елена Коробейникова

     

  • Конструкторы

  • Михаил Митякин
  • Андрей Кириченко
  • Сергей Архипов

     

  • Генплан

  • Никита Карпинский
  • Ольга Виноградова
  • Татьяна Береславцева

     

  • Проект озеленения

  • Виктория Ушакова
  • Анна Семиколенова

     

  • Детский психолог

  • Мария Соколова

     

  • Иллюстратор правил поведения

  • Александра Мулина

     

  • Руководитель проекта (проектирование)

  • Анастасия Земцова
  • Александра Никульникова
  • Анастасия Васейкина

     

  • Реализация

  • Алексей Павлов
  • Марина Павлова
  • Александр Трунов
  • Вадим Тарасов
  • Эдуард Ружанский

     

  • Партнеры бюро

  • Сергей Татаринов
  • Виктория Трубицына
  • Ксения Голованова

     

  • Бюро "Мегабудка"

  • Концепция двора

Другие
интересные
проекты